Йо-хо-хо и шлем VR! Обзор The Pirate: Republic of Nassau — лучшего симулятора пирата для Quest

Йо-хо-хо и шлем VR! Обзор The Pirate: Republic of Nassau — лучшего симулятора пирата для Quest

Версия 1.0 уже здесь! The Pirate: Republic of Nassau оказалась круче, чем просто сумма её частей. Это настоящий рог изобилия возможностей для тех, кто хочет на полную катушку прожить свою пиратскую фантазию.

Еще в июле 2025 года я писал свои первые впечатления от The Pirate: Republic of Nassau. Тогда меня зацепил потенциал: я верил, что с добавлением нормальной боёвки и мультиплеера у игры большое будущее. И вот, после официального выхода версии 1.0, я снова поднялся на борт, чтобы проверить свои прогнозы. С уверенностью заявляю — я был прав! Игра реально расцвела.

Факты на бочку!

  • Что это?: Пиратская песочница в открытом мире XVIII века для VR.
  • Платформы: Quest (тестировали на Quest 3)
  • Дата выхода: Уже в доступе!
  • Разработчик/Издатель: Home Net Games 
  • Цена: $19.99

Не буду повторяться, просто вкратце напомню базу и сосредоточусь на новинках. В The Pirate: Republic of Nassau сюжетка чисто символическая. Вместо этого вас заваливают кучей активностей, чтобы вы могли поднять с колен свою пиратскую республику в Нассау. Начинаете вы на дырявом шлюпе с кучкой скелетов вместо команды, а цель — разрастись до империи, попутно побеждая и вербуя легендарных личностей вроде Черной Бороды и Энн Бонни.

Изображение
Ищем сокровища и любуемся рыбками, пока не кончился кислород!
Ищем сокровища и любуемся рыбками, пока не кончился кислород!

Погружения за сокровищами радуют шикарными подводными видами.

Ваше первое корыто против таких легенд не выстоит, так что придется копить золотишко на апгрейды. Нассау будет приносить пассивный доход, когда вы его отстроите, но в начале пути придется попотеть: лутать обломки кораблей, нырять за кладами и вступать в жаркие морские замесы. Геймплей затягивает не на шутку — стоит только разобраться в механиках, как время пролетает незаметно!

В версии 1.0 не так много изменений, влияющих на каждую секунду игры, но улучшения заметны. В раннем доступе фаст-тревел между портами был доступен только через карту в каюте. Это убивало дух исследования! Теперь же можно физически вести свой кораблик по карте и открывать неизведанные земли. Новые порты на Карибах — это новые торговцы и квесты. Ощущение полной свободы прилагается!

Самое очевидное улучшение — это подтянутый графон, особенно в каюте. Раньше там всё было как в тумане, а теперь — картинка кристально чистая! Каюта — это ваш штаб, где вы строите планы, так что реворк очень кстати. Хотя на палубе и островах всё еще встречаются «мыльные» текстуры, общее впечатление стало гораздо лучше.

Изображение
Слежу за тобой, негодяй! Подзорная труба — маст-хэв любого капитана.
Слежу за тобой, негодяй! Подзорная труба — маст-хэв любого капитана.

Использование подзорной трубы добавляет сто очков к иммерсивности. Приходится зажмуривать один глаз, чтобы рассмотреть врага вдали — чувствуешь себя настоящим Джеком Воробьем! Но киллер-фича — это ускорение времени. Больше не нужно уныло ждать, пока корабль доплетется до маяка против ветра. Нажал кнопку — и ты уже на месте или в гуще сражения. Это реально меняет правила игры!

Эту игру нужно судить целиком, а не по отдельным фишкам. Те же морские шанти кажутся мелочью, но они такие приставучие! Разработчики из Home Net Games — ветераны пиратской темы (помните их The Pirate: Caribbean Hunt десятилетней давности?), и их опыт в музыке чувствуется. Хриплые голоса, поющие о морских приключениях в тавернах или на палубе — это чистый кайф!

Больше всего я ждал исследование пещер. Теперь на островах можно найти темные, сырые дыры, полные секретов. Это круто разбавляет постоянное нахождение на корабле, ведь в портах пешком особо не погуляешь. Надеюсь, в будущих обновлениях разработчики добавят больше прогулок на своих двоих.

Видео файл
Морской бой под бодрые песни команды — идеальная атмосфера!

Сами пещеры, хоть и забиты сокровищами, выглядят пустовато: сплошные коридоры, кости да крысы. Зато пауки, свисающие со сталактитов, могут напугать до чертиков! Если у вас арахнофобия — не беда, их можно отключить в настройках. Есть даже опция удвоить размер пещер для самых жадных до лута корсаров.

Атмосфера в этих тоннелях гнетущая. Вы идете с факелом в руке, вокруг летучие мыши и капающая вода — мозг реально верит, что вы под землей. Главная опасность тут — сорваться в пропасть, так что прогулка получается скорее созерцательной, чем экшоновой.

Вторая вылазка на сушу — это охота в джунглях на капитана-предателя. Тут всё про боёвку на мечах. Острова-коридоры не дают особо разгуляться, зато можно стелсить, пригибаясь в кустах. Главное — не наступить на сухие ветки, иначе враги мигом вас раскусят.

Исследовать каждый угол джунглей не особо тянет — смотреть там не на что. Максимум найдете пару мешков с золотом. Это делает наземный геймплей довольно линейным, и спасает его только боёвка, хотя и к ней есть вопросы.

Видео файл
Эта демонстрация боёвки говорит сама за себя.

Боевая система ощущается сыроватой. Коллизии ударов — это лотерея. У вас в арсенале сабля, топор, бомбы и три кинжала на груди — казалось бы, ты машина смерти. Но в битве с боссом мои удары часто просто не регистрировались, и надпись «Вы проиграли. Попробовать снова?» вызывала только фейспалм. Когда игра пытается усидеть на всех стульях сразу, что-то обязательно провисает.

Впрочем, как перерыв между торговлей и морскими сражениями, это работает неплохо. Со второй попытки я просто засадил топором в голову боссу, пока тот не подошел, и забрал кучу золота из сундука. Это было чертовски приятно!

Комфорт

Тут всё неоднозначно. Есть стандартные повороты (плавные и рывками), можно отдавать команды команде жестами. Появились авто-аим и авто-огонь для пушек — это лайк. Но телепортации до сих пор нет! Только перемещение стиком, что в наземных миссиях может ударить по вестибулярке новичков.

Еще один минус — предметы нужно постоянно держать нажатой кнопкой, переключателя (toggle) нет. Держать факел или два меча во время долгой сессии — то еще испытание для пальцев.

И вишенка на торте — мультиплеер! PvE, PvP и атака на порт. Можно настроить количество игроков, ботов и уровень кораблей. Мечтаю пройти всю кампанию с друзьями, но пока доступны только отдельные стычки в море.

Изображение
Свободу пиратским картам! Исследуем Карибы без ограничений.
Свободу пиратским картам! Исследуем Карибы без ограничений.

Исследование неизвестных земель на карте — отличное дополнение!

В The Pirate: Republic of Nassau нет какой-то одной гениальной фишки. Она крута именно как комплексный симулятор пиратской жизни. Это настоящий тайм-киллер, который напоминает лучшие моменты Assassin's Creed: Black Flag. Несмотря на мелкие огрехи, это отличное приключение для всех, кто грезит морем. Поднимайте паруса и вперед, к новым берегам!

Категория обзора

Добавить комментарий

Содержимое данного поля является приватным и не предназначено для показа.

Ограниченный HTML

  • Допустимые HTML-теги: <a href hreflang> <em> <strong> <cite> <blockquote cite> <code> <ul type> <ol start type> <li> <dl> <dt> <dd> <h2 id> <h3 id> <h4 id> <h5 id> <h6 id>
  • Строки и абзацы переносятся автоматически.
  • Адреса веб-страниц и email-адреса преобразовываются в ссылки автоматически.