Orcs Must Die! By the Blade после крупного патча: VR-дебют из «кривовато» превратился в бодрый мясорубочный кайф

Orcs Must Die! By the Blade после крупного патча: VR-дебют из «кривовато» превратился в бодрый мясорубочный кайф

Прошёл месяц и прилетел крупный апдейт — и Orcs Must Die! By the Blade успела пройти путь от шаткого VR-старта до реально весёлого и бешеного слэшера с упором на ближний бой.

[custom:adv_body_1]

Когда Orcs Must Die! By the Blade вышла в середине февраля, драки ощущались пресно и кривовато, интерфейс местами бесил, а скромные опции перемещения ломали темп. Но свежий патч, который закрывает большинство (если не все) этих ранних болячек, делает тайтл достойным второго захода.

[custom:adv_body_2]

VR-эксклюзив от Teravision Games в рамках долгоиграющей франшизы Orcs Must Die! пытается перенести фирменный хаос «ловушки + тактика» в более тактильную, иммерсивную VR-подачу.

[custom:adv_body_3]

Сделано это за счёт сильного смещения акцента в сторону ближнего боя от первого лица, а не классической tower defense-механики серии. Лично мне результат кажется бодрым и залипательным, но игроки, которые приходят именно за стратегией старых Orcs Must Die!, могут почувствовать, что им тут недодали.

Видео файл
Video
0:00 /1:03 1×

Волна боя в Orcs Must Die! By the Blade — запись UploadVR

ФактыЧто это?: игра про ближний бой / tower defense. Платформы: Meta Quest Дата релиза: 12 февраля 2026Разработчик: Teravision GamesИздатель: Teravision GamesЦена: $19.99

Подача

Моя первая мысль, когда Orcs Must Die! By the Blade ожила в линзах моего Quest 3S, была: «Вау! Да это же красиво!» И да — красиво. Локации шикарные: аккуратно собранные мультяшные фэнтези-зоны. Визуал на всю катушку использует фирменный гипертрофированный стиль серии, где всё слегка увеличено и немного… нелепо (в хорошем смысле). Ты идёшь по миру потёртого камня и выветренных стен, массивного старого дерева, пузатых кружек мёда и ещё более пузатого оружия.

Враги тоже кайфово стилизованы: накачанные орки в шипастой броне с мерзкими оскалами — и в VR они реально ощущаются угрозой. Когда из тёмной решётки вылетает огромный огр, или новая волна шустрых мелких орков несётся через твои ловушки, у них появляется физическое присутствие, куда сильнее, чем в плоскоэкранных частях серии.

Звук — тоже топ: атмосферные мелодии и сочный средневековый фоли. Каменные залы отзываются эхом на твои шаги. Лава в подземельях булькает и хлопает. Ржавые петли скрипят так, будто им больно. Меч звенит по стали — или противно чавкает, когда режет мясистых гоблинов. А сверху герои стараются подкидывать шуточные реплики. Да, озвученные фразы могут повторяться, но лично меня это не выбешивает.

Короче, Orcs Must Die! By the Blade отлично выглядит, отлично звучит и ощущается как очень отполированный опыт.

Изображение
Скриншот Orcs Must Die! By the Blade: мультяшное фэнтези и здоровенные пушки
Скриншот Orcs Must Die! By the Blade: мультяшное фэнтези и здоровенные пушки
Изображение
Скриншот Orcs Must Die! By the Blade: коридоры, камень и ловушки — классика серии
Скриншот Orcs Must Die! By the Blade: коридоры, камень и ловушки — классика серии
Изображение
Скриншот Orcs Must Die! By the Blade: орки такие злые, что хочется поставить ещё одну ловушку
Скриншот Orcs Must Die! By the Blade: орки такие злые, что хочется поставить ещё одну ловушку
Видео файл
Video
0:00 /1:17 1×

Сюжетные элементы — запись UploadVR

Геймплей

Петля геймплея будет знакома фанатам серии, даже если приоритеты заметно сместились. В трёх главах по четыре уровня, в соло или коопе на двоих, ты исследуешь окружение в духе dungeon-crawler’ов.

Ты бегаешь по коридорам и замкам и периодически попадаешь в зоны, где нужно защищать себя или другие цели (например, сундуки с сокровищами) от волн атакующих орков. Для этого ты расставляешь ловушки и усиливаешь их разрушительную мощь собственными, весьма внушительными навыками ближнего боя.

Каждый такой эпизод начинается с фазы подготовки: выбираешь ловушки и ставишь их туда, где они, по твоему мнению, отработают максимально жирно. Вариантов много — от напольных шипов и пружинящих трамплинов до настенных стреломётов — и по мере прохождения открывается ещё больше.

Как только волна стартует, ты берёшь в руки оружие ближнего боя — своё или подобранное прямо на уровне — и начинаешь рубить орков в капусту. На релизе драки ощущались пресными и «джанковыми», но последний патч всё поправил. В текущем виде боёвка реально хороша: удары тяжёлые и отзывчивые, есть цветовые подсказки для атак врага (что можно парировать, а что вообще не блочится), плюс подсказки для самых эффективных контратак.

Чем сильнее машешь оружием, тем больше урона — и после пары минут практики конечности разлетаются во все стороны. Да, расчленёнка тут слегка жёсткая, но она остаётся в преувеличенно-мультяшной нереалистичности, так что в настоящую «кровищу» картинка не скатывается.

Передвижение тоже улучшили в свежем патче. Добавили опциональную схему со smooth-turn, из-за чего игра ощущается куда более плавной, чем раньше. Правда, тем, кого укачивает в VR, может быть тяжело: уровни требуют постоянного движения и могут занимать до 40 минут на прохождение.

Видео файл
Video
0:00 /1:32 1×

Стратегия и прогрессия

Проходя уровень, ломая ящики и отправляя на тот свет орков и боссов, ты получаешь сокровища и монеты — их можно тратить в местной оружейной. Там прокачиваешь оружие и ловушки или покупаешь полностью новые стволы, ловушки и экипируемые предметы.

Такая постепенная прогрессия держит темп. Всегда есть что открыть: новое оружие или любопытный апгрейд для текущего арсенала. К финалу почти нет ограничений на то, сколькими способами ты можешь отправлять орков в мир иной.

Но говорить, что тут прям много стратегии — было бы лукавством. Да, оружия и ловушек много, но ядро геймплея всё равно сводится к тому, чтобы активно махать ближним оружием. Ловушки размягчают врагов и иногда вообще справляются сами, но большую часть времени в Orcs Must Die! By the Blade ты будешь рубить и кромсать вручную.

Видео файл
Video
0:00 /0:37 1×

Разблокировка оружия и ловушек — запись UploadVR

Комфорт

Orcs Must Die! By the Blade использует перемещение на стиках с выбором smooth или snap поворота. Также есть виньетки при движении, которые можно отключить для опытных игроков. И да — играть можно вполне комфортно сидя.

Orcs Must Die! By the Blade — финальный вердикт

На старте Orcs Must Die! By the Blade ощущалась как упущенная возможность. Было чувство, что внутри спрятана хорошая игра, но её придавили странные дизайнерские решения. Идея сама по себе мощная — переосмыслить сильную франшизу как VR-боевик, — но технические проблемы не давали ей раскрыться на максимум.

Недавний патч сильно меняет картину. Улучшенная отзывчивость боёвки, расширенные опции перемещения и общий полиш сделали игру заметно приятнее.

При этом смещение фокуса в сторону ближнего боя означает, что стратегическая глубина ранних Orcs здесь не так заметна. Да, melee-экшен в By the Blade определённо весёлый и цепляющий, но это опыт далеко не про «планирование на три хода вперёд». Игроки, которые обожали строить хитрые коридоры из ловушек и аккуратно собирать «пыточную комнату» для набегающих орков, могут остаться не до конца удовлетворены из-за упора на рубилово.

Но если ты VR-игрок и ищешь энергичный микс экшена и лёгких стратегических элементов — Orcs Must Die! By the Blade выдаст тебе приличную порцию hack’n’slash веселья.

Изображение
Рейтинг 4 из 5 звёзд — почти топ, но есть куда допилить
Рейтинг 4 из 5 звёзд — почти топ, но есть куда допилить

UploadVR использует 5-звёздочную систему оценок для обзоров игр — расшифровку каждой звезды можно прочитать в наших правилах ревью.

freestar.config.enabled_slots.push({ placementName: "uploadvrcom_leaderboard_btf", slotId: "uploadvrcom_leaderboard_btf" });
Категория обзора

Добавить комментарий

Содержимое данного поля является приватным и не предназначено для показа.

Ограниченный HTML

  • Допустимые HTML-теги: <a href hreflang> <em> <strong> <cite> <blockquote cite> <code> <ul type> <ol start type> <li> <dl> <dt> <dd> <h2 id> <h3 id> <h4 id> <h5 id> <h6 id>
  • Строки и абзацы переносятся автоматически.
  • Адреса веб-страниц и email-адреса преобразовываются в ссылки автоматически.