Resident Evil Requiem уже в VR на ПК: Praydog выкатил ранний мод, но есть нюансы

Resident Evil Requiem (2026) не успела прожить и недели после релиза, а на горизонте уже маячит базовый PC VR‑мод.

[custom:adv_body_1]

И пусть Capcom, возможно, официально «не планирует» VR‑поддержку, VR‑моддер Praydog уже выпустил мод для Resident Evil Requiem, который позволяет пройти всю игру в PC VR‑шлеме — правда, с парой оговорок.

[custom:adv_body_2]

Хотя REFramework от Praydog умеет работать с моушн‑контроллерами в куче игр серии Resident Evil, VR‑мод для Requiem пока что — строго про геймпад. Неудивительно, что ранние игроки, включая ютубера Beardo Benjo, называют это «первым заходом».

Praydog изначально пилит свой набор модов так, чтобы он заводился с любой игрой на RE Engine, так что у мода для Requiem в ближайшие дни наверняка будет много правок и полировки. Но если ты хочешь пройти тайтл от начала до конца именно в VR, возможно, разумнее немного подождать.

[custom:adv_body_3]

Сейчас всё довольно базово: по сути, мод просто даёт вид от первого лица в VR, без нормальных VR‑родных фич — меню, моушн‑контролей и той самой иммерсивности в катсценах. Если Praydog разрулит эти моменты так же, как это было с Resident Evil Village (2021) и Resident Evil 7 (2017), то в итоге это вполне может стать самым иммерсивным RE на сегодняшний день.

А пока мод можно урвать бесплатно на GitHub RE Framework у Praydog — там же удобно следить за ночными обновлениями. И да, если хочешь закинуть автору на кофе и будущие фиксы — вот его страница Patreon.

Добавить комментарий

Содержимое данного поля является приватным и не предназначено для показа.

Ограниченный HTML

  • Допустимые HTML-теги: <a href hreflang> <em> <strong> <cite> <blockquote cite> <code> <ul type> <ol start type> <li> <dl> <dt> <dd> <h2 id> <h3 id> <h4 id> <h5 id> <h6 id>
  • Строки и абзацы переносятся автоматически.
  • Адреса веб-страниц и email-адреса преобразовываются в ссылки автоматически.