Niantic, разработчик игры Pokémon Go, закрывает свою студию в Лос-Анджелесе, увольняет 230 сотрудников и отменяет AR-игры для NBA и Marvel.

На этой неделе в своем «организационном обновлении» генеральный директор Niantic Джон Ханке заявил, что он решил «сузить наш фокус на инвестициях в мобильные игры». Сославшись на «очень зрелый» рынок мобильных игр, он заявил, что «только лучшие и наиболее разноплановые тайтлы имеют шанс на успех». Как результат, Niantic закрывает свою студию в Лос-Анджелесе, сокращая 230 рабочих мест, и прекращает производство Marvel: World of Heroes. А вот игра NBA All-World, вышедшая в январе, будет закрыта, но конкретные даты не назывались.

Объясняя причины своего решения, Ханке упомянул «сложную рыночную ситуацию в связи с общим глобальным макроэкономическим спадом, а также уникальные проблемы на рынках мобильных игр и AR». Кроме того он отметил, что Niantic «допустила, чтобы наши расходы росли быстрее, чем доходы» после резкого роста прибыли во время пандемии Ковид-19.
Ханке в очередной раз заявил о стремлении Niantic развивать AR, но при этом отметил, что компания уделяет все больше внимания «созданию новых устройств MR и очков дополненной реальности». По его словам, Meta Quest Pro и Apple Vision Pro подтвердили важность AR в долгосрочной перспективе благодаря технологии сквозного видео, хоть он и называет их «лишь промежуточным шагом на пути к настоящим устройствам AR для использования на открытом пространстве».

Что же касается будущего, то Ханке называет игру Pokémon Go главным приоритетом компании, которая все еще остается одной из самых прибыльных игр в App Store. При этом он с некоторой осторожностью оценивает перспективы Pikmin Bloom, Peridot и грядущей Monster Hunter Now, одновременно продолжая вкладывать деньги в свою AR платформу.
Добавить комментарий