Steel Wool Studios выкатили VR-режим для версии Five Nights At Freddy's: Secret of the Mimic на PlayStation 5. И да, дальше по плану — PC и Meta Quest, но там пока без конкретики и без лишних обещаний.
На прошлой неделе мы писали, что поддержка PlayStation VR2 прилетит сегодня, но по PC тогда было мутно. А потом разработчики подтвердили, что PC VR всё-таки в очереди — и материал пришлось оперативно править, потому что, знаете, как бывает в геймдеве: сначала «всё скоро», потом «ну да, будет», а даты — как повезёт.
Сегодня Steel Wool в блоге сообщили: владельцы PS VR2 могут заходить уже сейчас, а SteamVR получит VR «типа очень скоро». Но что это значит по-человечески — неделя, месяц, квартал? Вопрос открытый. И ещё: версия для Quest находится в разработке и ожидается где-то в 2026 году, то есть это вообще не «завтра» и даже не «после завтра».
И вот момент, который реально стоит проговорить. Релиз на PS VR2 вышел с официальным списком известных багов — и их обещают закрыть ближайшими патчами. Хорошо, что не делают вид, будто всё гладко. Плохо, что тебе, по сути, предлагают играть уже сейчас, принимая эти костыли в коде как часть иммерсивности. Ниже — что именно сломано и что ещё добавят, по словам Steel Wool:
- Проблема с Save State на звезде в лабиринте Moon
- Отвлекаемые мыши не отображаются в Inventory Station
- У шкафов-укрытий некорректная точка обзора изнутри
- Часть финальных титров показывается только на один глаз
- Разные проблемы с отсутствующими аудио-куями
- Добавят телепорт как стиль передвижения
Five Nights At Freddy's: Secret of the Mimic уже доступна в VR на PS VR2. Если вы из тех, кто не боится шероховатостей и готов терпеть просадки качества ради первых впечатлений — можно залетать. Если бесит, когда титры в одном глазу, а аудио-скримеры иногда «забывают» включиться, то логичнее подождать пару патчей и посмотреть, как быстро они это реально чинят.
Добавить комментарий