FlatOut 4: Total Insanity VR собиралась залететь в ранний доступ для PC VR 23 апреля. Не залетела. Flat2VR Studios сдвинула старт на две недели — теперь ждём 7 мая.
Короткий пост разработчиков в Steam объясняет задержку просто: хотят “добавить ещё пару улучшений, чтобы игроки в Early Access получили максимально нормальный опыт”. Звучит аккуратно, но вы же знаете, как бывает в геймдеве: «пара улучшений» иногда значит «мы нашли баг, который превращает кокпит в слайд-шоу».
И да, апрельскую дату они изначально озвучили на Spring 2026 VR Games Showcase — там же показали дев-видео, где на камеру выступал Эллиот Тейт из Flat2VR.
[custom:adv_body_2]
В том ролике он разложил, что Total Insanity делается в рамках Flat2VR Spark — это их затея, где опытных VR-моддеров сводят со студиями, чтобы те вместе доводили до ума официальные VR-порты. Суть вот в чем: не “вот вам мод на коленке”, а попытка сделать порт так, чтобы не хотелось выключить через десять минут из‑за мыла по краям, кривого масштаба и просадок FPS. Сработает? Посмотрим. Почитать и глянуть можно по ссылке.
Сам проект, судя по описанию, упёрся в объёмную переделку арта: для каждой машины нужно было сделать полноценные кокпиты под вид от первого лица. А это не “прикрутить камеру к капоту”. Это моделинг, текстуры, читаемость приборки в шлеме, и куча мелких правок, которые обычно всплывают уже когда ты реально гоняешь, а не смотришь трейлер.
FlatOut 4: Total Insanity VR уже можно закинуть в список желаемого на Steam. Ранний доступ стартует 7 мая.
Добавить комментарий